私とポケモンの歩み

こんにちは、きょむです。私はポケモンの話を何度も記事にしているくらいポケモンが好きです。というわけで、自己分析も含めてポケモンとの出会い、そして今に至るまでの歴史を話していきます。

まず私とポケモンの出会いは幼稚園の頃でした。たまたまテレビをつけたところアニメポケモン(以下アニポケ)ダイヤモンドパール編が放映されており、ポッチャマというポケモン(ペンギンに似た可愛いポケモン)に心をつかまれた私。誕生日にDSとゲームソフト「ポケットモンスターダイヤモンド」をもらったのが私のポケモントレーナー人生第一歩です。最初に選んだポケモンはもちろんポッチャマです。

ゲーム内で訪れる街の雰囲気、まだ見ぬポケモンとの草むらでの出会い、ひりつくジムリーダーとのポケモンバトル、ポケモンコンテスト(所謂ミニゲーム)、そのすべてが楽しくて見事ハマった私。たまにしか見ていなかったアニポケも毎週見るようになり、過去映画作品も見漁りました。運のいいことにいとこもポケモンが大好きだったため、対戦や交換、攻略法を教えてもらうこともありました。

「このジムのリーダーにたどり着くまでの仕掛けが分からない」と聞いたら横で丁寧にヒントをくれたいとこや父。いい思い出です。

小学校に上がったタイミングで「ポケットモンスタープラチナ」が発売され、新作映画「ギラティナと空の花束シェイミ」も公開されたので前売りを買って劇場に見に行きました。ポケモンの映画はゲームを持っていくと映画館限定の伝説ポケモンを無料でもらえたのでDSを持って映画館に行ったのを覚えています。(ちなみにこのギラティナと空の花束シェイミが公開される前、公式サイトでポケモン人気投票をやっていて3位までに入ったポケモンは映画で活躍する、という企画があったみたいなのですが某ネット掲示板の住民が悪ノリでコイルに大量に票を入れた結果3位にコイルがランクインし、結果映画オリジナルの悪役がやたらコイルの群れを引き連れていることになっていました。当時の私はそもそも人気投票の話すら知らなかったのでその描写に対し何も疑問に思いませんでした。この裏話を知ったのは割と大人になってからですがそれはまた別の話…)当時姿が変わるポケモン(フォルムチェンジ)はギラティナとシェイミだけだったと思うのでとてもワクワクしました。ちなみにギラティナはアナザーフォルム、シェイミはランドフォルムが好きです。

私が小学生の頃はポケモン映画はほぼ毎年夏やっていた気がします。いまだに夏はポケモン!というイメージです。

そんな中異色だなと子供ながらに感じたのはアニポケベストウィッシュ編(ブラック/ホワイト編)の映画「ビクティニと白き英雄レシラム/黒き英雄ゼクロム」です。この作品はアニポケ映画初の二作品同時上映でした(といっても違いは出てくる伝説ポケモンの違いくらいで内容は同じですが)。クラスで「どっち見に行く?」「俺はゼクロムが好きだからゼクロムかな~」となど、この頃のポケモンは同級生と会話する際のツールでもありました。

ここから「ポケットモンスターXY」が発売されるのですが、ここで私は一度ポケモン離れしました。理由は単純で、XYがDSではなく3DSという新ハードで発売され、学業の成績が悪かった私は3DSを買ってもらえなかったからです。周りも「もうそろそろ中学生になるしポケモンは子供っぽい」と言い始めていたり、同時期あたりに妖怪ウォッチが流行ってそっちに人気が流れるといった現象が起きて周りで圧倒的にポケモンがアウェーになっていたのもあります。(あと単純にアニポケベストウィッシュ編が不評だった)

しばらくポケモンから期間が開き、また戻ってくるきっかけになったのは五歳下のいとこの存在です。中学校3年の冬休みにいとこが「ポケットモンスターサン」を持ってきて、どうしよう、初めてポケモンやるんだけど勝てない…と頭を悩ませていました。

その様子が昔の私に重なって、受験勉強の休み時間に「このジム、このポケモンがいたら勝てるかも」「マスターボール投げる前にクイックボール試すと捕まえられることもあるよ」とアドバイス。その時いとこがやったあ、勝てた!捕まえられた!と喜んでいるのを見て、思ったのです。

ああ、私も久しぶりにポケモンがやりたいな、と。

受験が無事終わり、合格祝いにソフトを買ってもらった私はこうしてポケットモンスターの世界に舞い戻ってきました。見たことがないポケモンに心をときめかせたり、ちょっと好きなポケモンは厳選したり、色違いを粘ってみたり…。やっぱりポケモンって面白い!と再び熱を付けてくれたのがサンムーンでした。

高校になってからはゲーム機で遊ぶほど時間が取れなかったのですが、ちまちまポケモンGOをしていたり、東京旅行でポケモンセンターに行ったりで、ポケモンは幼い頃から身近にいてくれる「幼馴染」みたいな存在でした。

ポケモンは今や老若男女、国籍問わず好かれている一大コンテンツになりました。これは素晴らしいことだと思います。ここまで大きくなるとなんだか遠い存在になった気がしてくる場合もあると思うのですが、ポケモンはいつも身近にいて、日々に彩をくれる気がして。

本編ゲームはサンムーン以降触れていませんが、2027年に発売される「ポケットモンスターウェーブ/ウインド」でまた本格的にトレーナー復帰したいなという気持ちです。switch2を買うお金を貯めるため、頑張っていきたいです。

まとまりのない話になりましたが、このくらいで。ではでは!

きょむ

こんにちは!きょむと申します。名前の由来は大好きなアニメ遊戯王のカードの名前からです。 アニメ、ゲーム、創作が大好きです!主にイラストを投稿しますが、たまに文章を書いてみたりもします。どうぞよろしくお願いします!

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