Dragon’s Dogma 2が色々改善されて帰って来た!

[画像]出典:https://www.irasutoya.com/
©いらすとや. All Rights Reserved.

こんにちは。今回は、2026年10月9日に大型DLC「ダークアリズン」を配信する、

ゲーム、「Dragon’s Dogma 2」の紹介をしようと思います。

(筆者はPS5にてトロコン済みです)

※Dragon’s Dogma 2についての記事は過去にも上げているので、

良ければこちらもご参照ください:ゲームの紹介:Dragon’s Dogma 2

・このゲームについて

この作品は、2年前の2024年に発売されたゲームで、

広大なオープンワールドを自分の作ったポーンと、

他の人が作ったポーンと共に、ドラゴンを倒すため冒険するというゲームです。

回数制限のあるファストトラベルや、利便性の低さ、

動作が重いなど、色々と惜しいゲームでしたが、

先日、DLC発売に先駆け、先行で、

QoL(クオリティ オブ ライフ)の向上を目的とした、

様々なアップデートが配信されました。

・手軽にファストトラベル出来るように

ゲーム序盤から「刹那の永久石」というアイテムが追加され、

無限にファストトラベル可能なり、実質的に制限が無くなりました。

※「刹那の永久石」は最初の街に到着した時点で自動的に入手できます。

・動作パフォーマンスの改善

ゲームの最適化によって、各種プラットフォームでの改善が図られ、

全体的に動作が軽くなりました。

PS5でも、パフォーマンス重視の設定であれば、

フレームレートが安定して60fpsを出せるようになりました。

・セーブデータが3つ作成可能に

以前から要望のあった要素で、

それまでは、新たに初めからのプレイを開始するには、

セーブデータを消去しなければなりませんでしたが、

複数のセーブデータを保有できるようになり、

新たに初めからのプレイを行いやすくなりました。

・宿代の引き下げ、クエスト報酬の増額

以前は、宿代が高く設定されていた為、

序盤は苦しい状況に陥りやすかったですが、

宿代が引き下げられ、さらにクエスト報酬でもらえるゴールドも増額され、

宿が利用しづらいという状況は無くなりました。

また、序盤から自宅を購入可能になった為、

手軽に休息や、荷物整理を行えるようになり快適になりました。

・カスタムスキル枠の追加

以前は、技を発動するカスタムスキル枠が4枠しかなく、

慎重に取捨選択せざる終えず、窮屈でしたが、

6枠に拡張され、より戦術に幅が広がりました。

(ポーンのカスタムスキル枠も4→6枠に拡張されました)

・各ジョブの性能の調整

単純なダメージアップだけでなく、使い勝手の向上が図られています。

特に、ウォーリアーが全体的に武器の振り速度が早くなり強くなった!

一方で、ギャザリングフレアや、転命魔弓などの、

強力過ぎたスキルは若干、弱体化を受けました。

・キャラがダウン時、立て直しやすくなるように調整

以前は、一度ダウンすると敵からタコ殴りに遭い

ダウンから復帰できず、立て直し困難でしたが、

ダメージを受けて怯んだら一定時間怯み難くなる調整や、

這いずり状態時に狙われづらくなる、などの調整がなされました。

これにより復帰が容易になり、

理不尽にハメ殺される心配は無くなりました。

・固定の「戻りの礎」の追加

メルヴェや、関所宿場町などの重要拠点に予め「戻りの礎」が追加され、

いちいち自分で設置する必要は無くなりました、

余った「戻りの礎」を好きな場所に設置しやすくなり、

より、ファストトラベルを利用しやすくなりました。

・牛車の利便性向上

以前は、乗車してもすぐに敵の襲撃に遭い、

スムーズなファストトラベルが出来ず、地味にストレス要素でしたが、

ポーンのスペシャリティ(特性)に「襲撃対抗」が追加され、

これによって、牛車に乗車中、自動で敵を撃退してくれるようになり、

実質的に、デメリットなしで利用できるようになりました。

※「襲撃対抗」はクエスト報酬の他、名無し村のショップで確実に入手可能です

・冒頭部分のスキップ機能追加

周回プレイを何度もしていると、最初の街に着くまで20分以上時間が掛かる、

冒頭部分が面倒になってきますが、クリアデータで初めから開始時に、

いきなり最初の街までスキップ可能になりました。

これによって、より周回プレイが捗るようになりました。

・「竜憑き」を治癒出来るアイテムの追加

「竜下し」というアイテムが追加され、

「竜憑き」に感染したポーンに対して使用する事で治癒出来るようになりました

また、「竜憑き」事態の発生率もかなり下げられ、

突然、町の住人が全滅する事態が、起きにくくなる様に調整されました。

※「竜下し」は全能霊薬×竜血晶を合成する事で作成可能です。

・まとめ

今回のアップデートにより、明らかに設計ミスであった、

不便な部分は大分、緩和されました。

結局の所、このゲームは無駄な移動の時間が長すぎたのが、

最たる不評の原因だと思うので、無限ファストトラベルが可能な今なら

ストレス無くプレイ可能です。カスタムスキル枠も増え戦闘も快適になり、

十分に、おすすめできるゲームになったと思います。

このゲームは、やはり他の人が作った個性豊かなポーンを連れ歩き、

冒険するという事が醍醐味だと思うので、そこに興味が湧いたのなら

初心者はもちろん、途中でプレイする事を投げてしまった人も、

是非、プレイしてみて下さい。

  • 0
  • 0
  • 0

Nick Pandarl

どうも、こんにちは。 ゲームとプラモデルが好きです! 文章を書くことが苦手で、 うまく記事で伝えられないかも知れませんが、 よろしくおねがいします!

作者のページを見る

寄付について

「novalue」は、‟一人ひとりが自分らしく働ける社会”の実現を目指す、
就労継続支援B型事業所manabyCREATORSが運営するWebメディアです。

当メディアの運営は、活動に賛同してくださる寄付者様の協賛によって成り立っており、
広告記事の掲載先をお探しの企業様や寄付者様を随時、募集しております。

寄付についてのご案内