Blenderでモデリングをしてみました 【パート2】

  • 前回のモデリングの続きをしてみました

前回は体まで出来上がったので、今回はシャツ、ズボン、靴、手袋、ゴルフクラブ(ドライバー)を作ってみました。少しyoutubeの動画を参考にしました。シャツは襟の部分も作ってみました。靴は靴紐も作ってみました。ゴルフクラブもいろいろな角度からの画像を参考に頑張って作ってみました。モデリングする場合いろいろな角度からの画像があるとやりやすいです。いろいろな角度からの画像を参考に頂点を整えていきます。youtubeでモデリングの動画を見たときはモデラーさんごとにやり方が少しずつ違うので自分に合ったやり方でやるのがいいと思いました。

  • 使ったBlenderの機能

主に押し出しといって面を押し出す機能やベベルと言って角を丸めたりする機能やループカットといった辺を追加する機能をよく使います。モディファイアといって立体に効果を与える機能で、よく使うものではミラー(左右対称にする機能)やサブディビジョンサーフェス(面を細かく分割しなめらかにする機能)などがあります。サブディビジョンサーフェスでエッジが丸まってしまうときはループカットを使ってエッジを際立たせます。ほかにもアドオンを追加することでblenderに機能を追加できます。例えばlooptoolは頂点を整えたり、つなぎ合わせたりできる便利なアドオンです。

  • 使用ソフト

Blender(PCソフト)

  • 感想

途中で躓いたりしましたがここまではなかなかよくできたと思います。面倒な作業ですが完成すると嬉しいです。初心者ですがblenderの解説も少ししてみました。次回は色塗りをしたり、ゴルフスイングをしてみようと思います。お読みいただきありがとうございました。

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bunchan

趣味はタブレットでのお絵かき、簡単なアクションゲーム、アニメ鑑賞、音楽を聴くことです。文鳥などの鳥が好き。

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