作者プロフィール
SAKATOS
ゲーム制作では、UnityやBlenderなどを学びながら、企画やゲームシステムの設計、2D・3D制作など、少しずつできることを増やしています。 現在は、障害者スポーツを題材にしたゲーム制作にも力を入れています。 ボッチャをはじめとしたさまざまな障害者スポーツをゲームとして表現し、実際の競技の面白さや魅力を、ゲームを通して多くの方に知ってもらえるような作品を作ることが目標です。
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ゲーム制作では、UnityやBlenderなどを学びながら、企画やゲームシステムの設計、2D・3D制作など、少しずつできることを増やしています。 現在は、障害者スポーツを題材にしたゲーム制作にも力を入れています。 ボッチャをはじめとしたさまざまな障害者スポーツをゲームとして表現し、実際の競技の面白さや魅力を、ゲームを通して多くの方に知ってもらえるような作品を作ることが目標です。