作者プロフィール
tiharu
人と話すことが好き。水色が好き。 INFPで、感情で考えて感情で動くタイプ。 基本無料のゲームをとことん無料で遊びつくすのが趣味です。 手芸は気がおもむくまま、レジン、樹脂粘土、デコレーションカードケース、ミシンや手で縫い物、編み物、豆本作りなど、いろいろなものに手を出しています。 最近blenderをダウンロードしました。
作品一覧
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最近Geminiを使い始めました。
こんにちは、tiharuと申します。 2週間くらい前からAIを使い始めたので、使っている内容や、なぜ使い始めたか...
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はじめてのマットキャップ
はじめまして、tiharuと申します。前回はノーマルマップについての記事を書きましたが、今回はマットキャップについて説...
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blenderでひとつのモデルにマテリアルを2つ入れる方法
こんにちは、tiharuと申します。今回は、blenderでモデルを制作した際、ひとつのモデルにマテリアルを複数設定す...
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はじめてのノーマルマップ
はじめまして、tiharuと申します。今回は、ノーマルマップを手探りで作ってみようと思います。ノーマルマップとは、立体...
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blenderでつくったもの~名前ヘアピン~
はじめまして、tiharuと申します。今回は、blenderでヘアピンを作ったときの作り方を、ざっくり紹介していこうか...
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アニメーションでkipfelの表情を変える方法~Unityアバター改変~
こんにちは。皆さん、いかがお過ごしでしょうか。今回は、VRCで使うアバターの表情を変える方法をお伝えしたいと思います。...
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VRCのマイアバターについて~第二弾~
はじめまして、ちはると申します。今回は、以前紹介したVRCで使っているアバターが増えたので、追加で紹介したいと思います...
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VRCでおすすめのアバターとアバター販売店の紹介
はじめまして、ちはると申します。今日は、VRCというSNSゲームを始めたばかりの人に、おすすめのアバターを紹介しようと...
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アバターの足が埋まったり浮いてしまうときの対処法~VRC改変~
こんにちは、ちはると申します。 今回は、Uniyでアバター改変をしている際、アップロードすると足が埋まったり浮い...
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blenderとUnityで服の改変~非対応服の場合~
はじめまして、ちはると申します。今回は、VRCでキャラメイクするにあたって、いつもはUnityだけでやっている非対応改...
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Unityでアバターの目を変える~VRC改変~
はじめまして、ちはると申します。今日は、VRCで使うアバターの目の変更の仕方を紹介したいと思います。 今回は、リ...
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はじめての自己流インナーカラー
数年前に鬼滅の刃が流行したとき、歌手のLisaさんが髪の毛の内側に赤色を入れていて、それがわたしがはじめてインナーカラ...











