作者プロフィール
tiharu
人と話すことが好き。水色が好き。 INFPで、感情で考えて感情で動くタイプ。 基本無料のゲームをとことん無料で遊びつくすのが趣味です。 手芸は気がおもむくまま、レジン、樹脂粘土、デコレーションカードケース、ミシンや手で縫い物、編み物、豆本作りなど、いろいろなものに手を出しています。 最近blenderをダウンロードしました。
作品一覧
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blenderでつくったもの~簡単なお洋服~
こんにちは、tiharuです。今日は、blenderで洋服を作ってみたので紹介したいと思います。 まだ全然ble...
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blenderでつくったもの~揺れる帽子~
こんにちは。tiharuと申します。今回は春に向けて、揺れる帽子を作ってみたいと思います。 まず下調べとして、持...
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Canvaで作った画像の紹介
こんにちは。今回は、私が作った画像を紹介します。 Canvaを使用します。Canvaはグーグルアカウントさえあれ...
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はじめてのワールド作り~Unity触ってみた~
こんにちは。tiharuです。今日は、はじめてゲーム(VRC)で使うワールドを作ってみたので紹介します。Unityで制...
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VRCアバター改変紹介~今日のコーデ~
こんにちは、tiharuです。今日は、VRCというゲームでアバターを作る際にかかった値段と商品を紹介したいと思います。...
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最近Geminiを使い始めました。
こんにちは、tiharuと申します。 2週間くらい前からAIを使い始めたので、使っている内容や、なぜ使い始めたか...
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はじめてのマットキャップ
はじめまして、tiharuと申します。前回はノーマルマップについての記事を書きましたが、今回はマットキャップについて説...
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blenderでひとつのモデルにマテリアルを2つ入れる方法
こんにちは、tiharuと申します。今回は、blenderでモデルを制作した際、ひとつのモデルにマテリアルを複数設定す...
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はじめてのノーマルマップ
はじめまして、tiharuと申します。今回は、ノーマルマップを手探りで作ってみようと思います。ノーマルマップとは、立体...
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blenderでつくったもの~名前ヘアピン~
はじめまして、tiharuと申します。今回は、blenderでヘアピンを作ったときの作り方を、ざっくり紹介していこうか...
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アニメーションでkipfelの表情を変える方法~Unityアバター改変~
こんにちは。皆さん、いかがお過ごしでしょうか。今回は、VRCで使うアバターの表情を変える方法をお伝えしたいと思います。...
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VRCのマイアバターについて~第二弾~
はじめまして、ちはると申します。今回は、以前紹介したVRCで使っているアバターが増えたので、追加で紹介したいと思います...











