どうも毎度皆様こんにちは。
今回は「物語の始め方」について考察していこうかと思います。
皆さんも創作といっても「主人公の設定や舞台世界の作りこみは楽しいけど人に見せられるストーリーにはなかなかならないなあ」とか思った事はありませんか?
誰も教えてくれない「創作のスタートライン」。
そのスタートパッケージを提案したいと思います。
要点は3つ。
①主人公が「非日常の世界の人物と出会うこと」。
②主人公の日常が出会いによって非現実なモノになること。
③主人公の常識の範囲が広がること。
です。
ここで大事なのが「出会いによって主人公の世界は物語の舞台に変化する」というポイントです。
電撃文庫「とある魔術の禁書目録」の主人公上条当麻の現実はインデックスと出逢うことで「魔術世界や学園都市の裏事情と日常的に対峙しなければならない」に変化していきます。
それに付随して「魔術師や異能者と戦う」という非現実が日常になっていますね。
そして「魔術師や異能者と戦うには、インデックスや日々の日常を守るためにはどうするか」という知識が求められて常識の領域が拡張することで物語性とリアリティが生まれるわけです。
この流れは週刊少年ジャンプ「鬼滅の刃」や「呪術廻戦」でも見られる物語導入の仕掛けです。
今回はここまで。
まずは「自分の考える非日常とは何だろう?」から考えてみると作品としての核がしっかりするかと思います。
そしてあなたの考えた主人公を「非日常」と対面させましょう。
もうそれだけで何が起こるかワクワクしませんか?そうしたらもう物語は始まっています。
存分にあなたの英雄譚を綴っていきましょう。
最後まで読んでいただきありがとうございました。
