こんにちは、tiharuです。今日は、blenderで洋服を作ってみたので紹介したいと思います。
まだ全然blenderのことは分かっていませんが、簡単なものならなんとなく作れるようになってきたので、お試しでチャレンジしてみました。
それがこちらです。製作期間は二日です。

こちらはみみのこです。みみのこの服を作ってみます。

大体完成すると、こうなりました。

少し皴っぽくして、袖部分を短めにし、リボンを小さくして、リボンにboneを入れました。また、襟周りに付け足しました。肘を曲げると少し肌が見えてしまうので、肘部分のポリゴンを増やして調整しました。
体のウェイトを服に転送しましたが、リボンはいちからウェイトを塗りました。
VRCに持って行って、病院のワールドを探して写真を撮ってきました。


はじめてということもあって、肘が貫通してしまったりするのですが、いい感じにできたと思います。精度は低いですが、自分が作った洋服を着てゲームできるのは楽しいです。
VRCをはじめたときはどんなことが出来るのか全然わからず、Unityのダウンロードの仕方も操作法も今よりもっと分かりませんでした。しかし、一年くらいUnityを触ってお洋服を着せて、去年の9月からblenderを開始して、なんとなくですが、以前よりできることが増えてきました。時間とやる気がある人は、課金せずに自分で作るという選択肢もあるのが、このゲームのすごいところだと思います。もっといろいろ作って、もっといろいろ学んで、もっと上手に作れるようになりたいなと思っています。
ただ、本来はゲームで遊ぶために始めたblenderですが、最近はblenderばかり触ってゲームをしていないので、本末転倒な気もします。なので、適度に創作活動をしつつ適度に遊ぶのを心掛けています。自分が作ったものを身に着けて、フレンドさんに会いに行って、これ作ったんだ!!というとみんな「すごい!!」って言ってくれるので、自己肯定感もblenderのやる気も上がります。
わたしは機械音痴の自覚があり、プログラムもほとんど全く知らないのですが、感覚と検索を駆使して、たまにフレンドさんに聞きながら、ここまで来ました。もっと突き進んでいきたいです。
