こんにちは。tiharuと申します。
今回は春に向けて、揺れる帽子を作ってみたいと思います。
まず下調べとして、持っている帽子を3つ並べてポリゴン数を見てみました。
・揺れない帽子、垂れるリボンなし 約2200
・垂れる部分のリボンのみ揺れる帽子 約4300
・全体も揺れて、リボンも揺れる帽子 約1万6000
わたしは、全体もリボンも揺れる帽子を作りたいので、2000を目指しつつ、3000位を目標に作りました。
まずは造形。2500位におさめました。

次に、ボーンを入れ、揺らしてみます。ここが一番難しかったです。
最後に色塗りです。シーム(切り込み)を入れUV展開(展開図を指定する)し、Geminiに生地を作ってもらい、GIMPで切り貼りして、大体の色を着けます。
↓作ってもらった生地


↓張り付けた様子

いい感じです!カラーバリエーションも作ってみます。


作りすぎました。ノーマルマップを用意して、影用のテクスチャを描きます。影は難しかったので、AOに初めて挑戦してみます。
VRCに持って行って、確認してみます。



いい感じです。カラバリはこんな感じです。


無料のハムスターのアバターにも帽子をつけてみました。

帽子を作り始めてから、だいたい三日くらいかかりました。
モデルを作って、ボーンを入れて揺らして、テクスチャを作って、工程は多いですが、楽しいです。
キャンバで作ってみました。


可愛く出来たと思います。
合わせて、バスケットも作ります。UV展開して、Geminiに作ってもらった画像を切り貼りし、調整します。
作ったテクスチャをノーマルマップにして、liltoonでマテリアル設定します。


ピアスも作って、こちらもマテリアル設定を行います。

Unityで設定して、VRCに持っていきます。


いい感じです。今回は、帽子とピアス、バスケットを作成しました。本当はバスケットにギミックを入れてみたかったのですが、難しくて断念しました。
ここまで見てくださり、ありがとうございます。blender、GIMP、Unity、VRC、キャンバはすべて無料です。blenderでかたちをつくり、GIMPで色を塗り、Unityで着せて、キャンバで画像を合成しました。
わたしは最初VRCを一年前に開始して、四日目に着せ替えしたくてUnityをダウンロードしました。半年後にGIMPで手を加えることを覚えて、去年の9月にblenderを、先日にはキャンバをはじめました。
気軽に始めてみるのもおすすめです。
